Tilbake i ’09, som virker så veldig lenge siden, vi snakket om å trene hjemme via Wii. Wii Fit og Balance Board var en så markant endring fra å se en treningsvideo at vi trodde at de muligens kunne være løsningen for å hjelpe våre hjemme-treninger med å pakke en bedre trøkk. Mens vi har forsømt Wii under Kinect anmeldelse, etter nok en runde med å be Kinect-sensoren om å "se" oss, begynner vi å tenke på hvordan de to plattformene stables opp.
Da vi først mottok vår Wii, Balance Board, og Wii Fit, hjemmets øvelsesspill ble endret for oss. Vi begynte å trene hjemme på en mer regelmessig basis og tillegget til EA Sports Active bare økt motivasjonen. Men som med de fleste ting som involverer trening, sluttet vi gradvis å bruke konsollen til å trene. "Spillene" ble repeterende og kjedelige, og vi valgte i stedet å ta treningsøktene våre utendørs.
Med Kinect, dette innlegget serie har gitt motivasjon, men uten å behøve å skrive om opplevelsen frykter vi at den ville følge den samme veien som å trene med Wii. Selv om vi gleder oss over noen av titlene vi har hatt sjansen til å gjennomgå, er det fortsatt et problem å få Kinect-sensoren til å se oss pålitelig. Vi hadde sjelden problemer med at Balance Board eller Wiimotes ble sett av Wii, og mens vi liker å kunne trening ganske ufrie, vi er ikke sikre på at det er verdt frustrasjonen over å trenge å "Jedi mind trick", the Kinect.
En stor fordel som Kinect har, er i titlene, og vi tenker at muligens med tillegg av flere titler som fokus på morsomme aktive aktiviteter og treningsøkter tittelen "beste treningskonsoll for oss" vil lett gå til Xbox 360 & Kinect. Nøkkelen til gode treninger hjemme er motivasjon, og hvis den ene konsollen kan gjøre trening morsommere enn den andre, så gjør det det til en vinner i boken vår. Hvis Kinect bare kunne få sortert sensorproblemet ...