![Bruk bakesoda for å rengjøre nesten alt](/uploads/acceptor/source/70/no-picture2.png)
I går kveld hadde vi muligheten til å få litt tid på tid med den nye Samsung Galaxy S II for Sprint. Å si at denne telefonen er forventet vil selge den litt kort med tanke på hvor mye snakk som har omringet utgivelsen av denne enheten. Selv om denne telefonen ikke vil være tilgjengelig for kjøp fra Sprint før 16. september (AT&T & T-Mobile å følge), var vi glade for å få en i hendene våre til å leke med på arrangementet.
Teknikken og spesifikasjonene:
Med en 1,2 GHz dual-core prosessor, Samsung Galaxy S II er unektelig rask. Den reagerer raskt på innspill og har et kjipt preg på alt det gjør. Telefonen er utstyrt med Android 2.3 Gingerbread-operativsystem med et lag Samsung TouchWiz frosting ontop; Sprint- og T-Mobile-versjonene har en enda større og vakker Super AMOLED Plus 4.52 ″ berøringsskjerm sammenlignet med AT & Ts 4.3 ″-versjon. Det er fremdeles ingen retina-skjerm, men Samsungs Super AMOLED er ellers en av de ledende skjermene.
Alle tre smakene til Galaxy S II er 4G-i stand, et autofokuskamera på 8 megapiksler bak og 2 megapiksler foran. smarttelefonversjon av en mullet: “business up front, party in the back”), 1080p HD videoopptak og støtte til Googles videochat teknologi. Et akselerometer og gyroskop kan gjenkjenne bevegelse langs seks-aksen. Hvis du er en ivrig Android-bruker, er dette uten tvil en imponerende telefon fra et teknologisk synspunkt på papir. Men det har også vist seg å være langt fra ideelt fra vår praktiske rettssak.
Å komme fra iOS og navigere gjennom Galaxy S II-brukergrensesnittet føles fremdeles like viklet som det alltid har føltes ved bruk av Android OS. Jeg var ikke sikker på når jeg skulle sveipe eller trykke på, og i hvilken retning for å komme til innholdet jeg lette etter, men man kunne hevde at vi ville bli vant til rett tid. Samsung TouchWiz-grensesnittet hjelper deg med å gi telefonen et mer enhetlig utseende, men fra et designperspektiv, Vi føler fortsatt at Android fortsatt sliter med visuell kontinuitet og detaljer som iOS og Windows Phone 7 tilbyr.
Under et av demoene opplevde telefonen en hikke da han låst en widget til startskjermen, og Samsung forsikret oss om at den slags skjer bare fordi enheten hadde blitt håndtert av så mange mennesker med innstillingene endrer seg seks måter fra Søndag. Selv om vi kan sette pris på at folk kan ønske å tilpasse telefonen sin ved å legge flere og flere elementer til på startskjermen, fant vi at designnerdene våre dør litt med hvert nytt tillegg til en allerede opptatt UI. På en merkelig måte minnet det oss om å se Myspace-sider tilbake på dagen som var så strødd med innhold fra brukere som uttrykte seg at de ble uleselig, noe som reflekterer en kontinuerlig oppfatning at Android-enheter vil være best tjent uten det ekstra brukergrensesnittet og bloatware som bærere har taklet på.
Hvordan det ser ut:
Nå er her det mest bemerkelsesverdige problemet vi hadde med Galaxy S II: skjermen er stor, noe som betyr at hele telefonen også er stor. Dette kan være et pluss eller minus, avhengig av hendene. Jeg har små hender, og på bildet over kan du se hvordan hendene mine er dvergde av S II. Det er praktisk talt et nettbrett, og det var vanskelig å holde telefonen komfortabelt med bare en hånd.
Representanten prøvde å vise meg måter jeg kunne holde telefonen med en hånd på, og mens hans assistanse hjalp litt, klarte jeg ikke å få et godt grep om denne telefonen uten å bruke to hender. Det at noen trenger å vise deg hvordan du holder telefonen med den ene hånden, slik at du ikke slipper den og kan skrive, er latterlig (men kanskje ikke mer latterlig enn at Apple forteller oss iOS-brukere hvordan de skal holde telefonene våre mens de prøver å lage telefonsamtaler). Mens jeg prøvde å knipse bilder ved å bruke 8 megapikselkameraet, la jeg nesten telefonen mer enn en gang. Hvorfor i all verden trenger skjermen å være så stor? Hvis jeg ville ha en mobil enhet med en stor skjerm som jeg komfortabelt kunne bruke med to hender, ville jeg brukt et nettbrett.
Tatt i betraktning den store skjermen, er telefonen freakishly lett, så vel som veldig tynn. Sammenlignet med iPhone 4 føles konstruksjonen plastikk-billig og merkelig lett. Selv om vi er alle for fremskritt innen teknologi, føles lettheten forvirrende med tanke på skjermstørrelsen, noe som gjør det desto mer vanskelig å holde og gir bekymring for holdbarheten. Knappene er like dårlig tenkt, med tanke på at enheten skyter 1080p video, skulle man tro den ville ha en dedikert kameraknapp, men nei. Det vi trodde var en dedikert kameraknapp får telefonen i dvale som vi fant ganske forvirrende med tanke på flaggskipets status for telefonen.
Lukkende tanker:
Hvis vi bare vurderte spesifikasjoner på papir og var i markedet for en Android-basert telefon, ville dette være en frontløper. Imidlertid, etter vår korte demo med Samsung Galaxy S II, ble vi ikke svevet av ergonomien, og til en i mindre grad materialet bygger, og finner det best egnet for de med større hender og blinde øye til brukergrensesnittet rot.